Publicitate
Publicitate
Dungeon Crawl Theater
Rating:
8,9
(486 voturi)
Dezvoltator:
bongobango22
Publicat:
iunie 2022
Tehnologie:
HTML5 (Unity WebGL)
Platforma:
Browser (desktop-only)
Dungeon Crawl Theater este un joc de tip roguelike cu construcție de pachete de cărți în care luptați pentru sufletul vostru. Luptați împotriva miniaturilor posedate, alegeți noi cărți pentru a vă îmbogăți pachetul de joc și cheltuiți suflete pierdute pentru a vă îmbunătăți șansele. Vei permite blestemului să revendice încă un aventurier?
Cum se joacă:
Faceți clic pe cărțile sau zarurile voastre și apoi pe eroii pentru a le atribui abilități și energie!
Pentru o explicație mai detaliată:
- Înainte de începerea fiecărei runde, zarurile se aruncă automat și se iau cărți până când mâna voastră este plină.
- Runda nu începe până nu dați clic pe butonul "Battle", așadar nu vă grăbiți și planificați cu atenție următoarea rundă.
- Attribuiți cărți eroilor voștri dând clic pe o carte și apoi pe eroul căruia doriți să îi fie folosită acea carte. Cărțile de clasă pot fi folosite doar de eroi cu clasa corespunzătoare!
- Numărul de pe fulgerul albastru reprezintă necesarul de puncte de acțiune pentru ca un erou să acționeze, iar zarurile reprezintă energia disponibilă.
- Fiecare erou are cerința sa proprie de puncte de acțiune, iar prețul unei cărți se va adăuga la acesta.
- Dacă doriți să folosiți un zar, dați clic pe acesta și apoi pe eroul pe care doriți să îi folosiți energia.
- După ce ați dat clic pe butonul "Battle", lupta va începe, iar orice erou care are atribuită o carte și suficientă energie (puncte de acțiune la 0) își va efectua mișcarea.
- Mișcările cu o țintă selectează aleatoriu un inamic.
- O lovitură critică va cauza 1,5 ori pagube (rotunjite în jos).
(Consultați secțiunea de condiții de stare pentru informații suplimentare.)
- După ce fiecare personaj a avut rândul său, începe următoarea rundă, iar acest proces se va repeta până când bătălia se încheie.
- Când bătălia este câștigată, toate condițiile de stare și de-/buffs vor fi eliminate, iar eroii morți se vor reînvia cu 1 punct de viață rămas.
Condiții de stare:
Condiții de daune în timp:
Aceste condiții rămân până când sunt vindecate sau până când bătălia se termină.
- Otrăvire / Arsură / Sângerare - vor cauza pagube egale cu valorile lor corespunzătoare după rândul unui personaj (chiar dacă acel personaj nu a acționat).
Condiții cu timp:
Aceste condiții vor scădea cu 1 la începutul fiecărei runde și vor dispărea odată ce au ajuns la 0, sunt vindecate sau bătălia se încheie.
- Țintă (taunt) - toate atacurile cu o singură țintă sunt îndreptate către personajul cu această condiție.
- Paralizie - există o șansă de 25% ca personajul să devină incapabil să acționeze și să își sară rândul.
- Stun - personajul este incapabil să acționeze și își sare rândul.
Publicitate
Publicitate